DAPPI

うおー

やばーーい

インプットが足りない、本当に。やばい。

映画を、アニメを見なければ、アバターを、ゲームを買わなければ、美術館に行かなければ、小説を、漫画を読まねば、様々な名作に触れねば、という……焦り? 消化すべきタスクを放っておいている気持ち悪さがずっとあります。エヴァまどマギもパプリカも見てなくてやばい。桔梗ちゃん着たことなくてやばい。青年アバターを作っているのに水瀬くんを着たことがなくてやばい。Unitypackageの中身を見たことがなくてやばい。やばーーーい。

見たことないものは描けないし、知らないものは作れないし、何というか……出力の精度がよしんばいい感じの水準まで行けたとしても……入力されてないものは出てこれないので……? 人(総体)は何にハマりやすいかを実感しないまま人をハマらせるものは作れないじゃろうて、これはインターネットが言ってたことなんですけど。

 

このツイート、前半によってネットにいる人との共通話題がなくてやばいねってことなんですけど、正直前半の本当のやばさはぼくのアウトプットの乏しさを招くってことです。人との話題に困ることより、作るものが雑魚いことの方がよっぽど嫌……

 

藤本タツキが映画いっぱい見てるとか、なんかそういうのに引っ張られすぎてるような気も若干していますが、それでもインプットは多い方がいい。少ないよりも絶対に。自分の好きなもんだけ作るにせよ、その好きを形作るのも多分インプットなので……知らないものは好きにも嫌いにもなれないし、その量が少なければどの部分が刺さったのかとかもわからないし。焦る~

自分の好きなキャラデザ(黒髪金目と痩せた身体と隈とノーハイライトと2色以上の髪と変な瞳の柄が好きです)とかの由来を考えると、どうも自分の一次創作の影響がでかそう。中学1年からずっとキャラクター(というか設定の束)を作りまくってここまで来たので。自分で手動かして描いて、おおこの組み合わせいいやんとか、こういう考え事ばっかしてるキャラっていいなとか。もちろんそのころからネットは見ていたし、つまり他の人の絵もいっぱい見てはいるのでさすがに無菌室で育ちましたみたいなことはないんだけど、けど自分の中で生まれたものの比重も多くて~~~ 文章全体に統一感がなくなってきたぞ。そろそろ意識してインプットをしないとまずい頃なんじゃないの知らんけど、てかまずいと気づいたときには多分遅めだと思うよみたいなところを着地点にするつもりでした。

 

じゃあ見ろよ、買えよ、行けよ、読めよ、触れろよなんですけどそれは本当にそう。記事終わり。
お金に不安がある? じゃあ作れよ もの作って金作れ とっぴんぱらりのぷう

キャラデザ

をしました。

①ラフ

詰襟・帯刀・キレてる等の要素は決まっていたのでその辺をベースに。キャラの発想元がキルジョイ上等の強めの思想だったので思想っぽいな~と思うアイコン(腕章)を多数配置。詰襟・腕章となると組織感が強いので情報量を増すために社員証もつけて完成。マントを没にした形跡がありますね、偉そう感を出したくてつけたは良いもののシュッとしたシルエットが失われるのが嫌でやめた記憶。

毛先が基本ぱっつんなのも詰襟・腕章・社員証から導かれる規律感に合わせて。

右目隠れ・ウルフ・アホ毛と、髪型が真蛇と類似しまくってるのは……真蛇の思想出身なので寄せてるってことで。

目の形は…あんま考えずに決めました。ハイライトがないってことは決めてたんですけど。縦長のかわいらしさと瞳孔の主張強さがいい塩梅なんじゃないでしょうか。

性別は決めてません。どっちなんだ?と思っていただけたのなら成功してます。

 

②バストアップラフ

①のラフをもとに上半身の飾りとか色を詰めます。

色の決め方は今回『カラーコーディネーター検定試験 スタンダードクラス公式テキスト』を見てやりました。こう。

①こいつは返り血まみれにする予定なのでアクセントカラーを暗めの赤に設定。

②aの図を参考に補色の色相の青を取る。スプリットコンプリメンタリーのY字を使って青の色相をどの範囲まで使うか決める。

③②で決めた青の範囲の中から、トーンがグラデーションになるようにそれぞれの色相の青を調整する。bの図みたいに色相をちょっとずらしてトーン(▷の中の小さい〇の位置)をちびちび動かしていく。paleからdullへのグラデーション?で?合ってるのかな?

④似た感じで赤のバリエーションも増やしてカラーパレット完成。

 

この類似トーンのグラデーションで色の組み合わせを作るのは最近始めたことで、なんかおしゃれになるので気に入っています。教本に書いてあることはちゃんと実践しよう。ひよこはおとなしく言うことを聞こう。

 

風紀委員ぽさを出したかったので白ランにしました。腕章はごちゃごちゃさせたかったのでごちゃごちゃするようにしました。

パッツンになっている髪の毛の束がわさわさ重なってるの良いですよね。描きたくなくて。

 

③ミニ全身ラフ

あとは全身をミニキャラで描き下して完成。全身図がミニキャラなのはデフォルメした状態だと全身がパッと目に入ってバランスの確認にちょうどいいからと、等身を描くのはコスト的にしんどいからと、全身デザインはこの等身でやるのに慣れているからです。後半に行くにつれ本音です。

風紀委員は「ダメ!」っていうのが仕事なので腕章のデザインもそんな感じになってますね。△に!の注意マーク、バッテン、丸に斜線の禁止マーク。

 

そんな感じで~す。思想の話は…嫌われたくないので…。

出来上がったのでだいたいワンドロで描いたのがこれ。顔しか描きたくなかったので顔しか描きませんでした。何か言うことあるかな、耳の位置を調整するのにクリスタの歪みツールが良かったよってのと髪の毛は全部考えなきゃいけないから大変だねっていうのと目の描きこみの正解が分からんってとこかな。

 

楽しかった~

謎解き

最近はよく謎解きワールドに行っています。わかると楽しいしわからないと凪ぐ。胃のあたりが。けどヒントをuseするのは悔しい。
作者さんがこの違和感を意図してないわけがない、みたいな信用ができるようになりました。全部読み取るぞーっていう態度。というかこれを今得たってことは今まで他人を甘く見ていたってことかい? そうじゃないといいけど…まあ今持ってる状態なのでいいか…。

 

謎解き「81 square」
きっかけは全く覚えてないけど、Rance0y氏の謎解き「81 square」に行く。一個もわからん。
3×3の白い部屋それぞれに、これまた3×3のマス目と数字をテーマにした問題が設置されており、答えはアルファベットで入力。文字数は指定されているのでそれがヒントになるはず。本当に一個もわからんので現在寝かせています。

https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_e4564e0a-f44c-4742-babc-713c6c440702

わかんなすぎて九九をすべて書き出すなどした(いまだ役立ってはいない)

 

NON EUC
W@氏のワールド。Xで話題になっていたので一人で行く。外から見た形とは食い違うような(ユークリッド空間?じゃあり得ないような)空間から法則を導き出して答えにたどり着くパズル。
正直ズルばっかして解いてしまったので、自分のプライドはそんなもんです。一人でいるとズルに至りやすくなってしまうので駄目ね。ワールド全体に法則が敷いてあるのって綺麗でいいですね。全部読みきれていないと思います。勿体ねー!

https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_e4564e0a-f44c-4742-babc-713c6c440702

賢そうなアバターを着て謎解きが弱いと悔しさもひとしお

 

PlainWall(Puzzle)
謎解き「81 square」と同作者さんのワールド。出題に言葉は使われず、記号から答えを導き出していくタイプの謎解き。モノトーンと無機的なフォントの空間、良い…。やはり途中で詰まったので、数部屋残して寝かせ中。スッとわかる時となんも思いつかねえ時の差が激しい。

https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_e4564e0a-f44c-4742-babc-713c6c440702

 

脱出ゲーム「殺人レストランからの脱出」
謎解き「81 square」、PlainWall(Puzzle)と同作者さんのワールド。60分の時間制限の中密室内の謎を解いて脱出を目指すゲーム。
PlainWallでぐるぐる(停滞)していた時に遊びに来てくれたマサカドリアンさんと2回にわたって挑戦。1回目は爆散しました。合計89分56秒でクリア。謎解きがグローバルだと手分けして取り掛かれるから、「協力しようぜ」って欲求を満たせて良い。
謎解きとは関係ないけど、「またやりましょう」の時に具体的に日時を抑えるのはコミュニケーションというか交流持続のコツだということを学びました。

https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_b244b119-2497-4bdb-b239-cd47884e3c5a

おっしゃーっ

 

探偵・謎川事件譚-仮想現実殺人事件-⁄satsujinjiken
アントラー/antler氏の謎解きワールド。ザ・謎解き!といった問題をモリモリ解けるので楽しい。
殺人レストラン脱出後、まだ解き足りないぜ!となったのでそのままはしご。目の前の謎とは別に、「本題」があるのが面白い。途中からマサカドリアンさんのフレンドも集まってきて、大人数で謎解きするのはよいものだとなりました。なんと続き物。

https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_e4564e0a-f44c-4742-babc-713c6c440702

マサカドリアンさんは顔が広い

file1˸デスゲーム殺人事件からの脱出
探偵・謎川事件譚-仮想現実殺人事件-⁄satsujinjikenと同作者さんのワールド、というか続き。
マサカドリアンさんと。このあたりではすっかり毎週定期で謎解き習慣ができています。下唇を噛みながらヒントをuseしたり、マップの再現に苦心したり、ちょうどいい難易度でうんうんうなりながら2時間半かけてクリアしました。なんで肺…だったのかしら……

https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_b244b119-2497-4bdb-b239-cd47884e3c5a

引率

file2˸AI学者と謎だらけな塔(QUEST対応)
file1˸デスゲーム殺人事件からの脱出の続き。ひねった問題が多かった印象。unkindやでな。
登場人物が増えてきたりとストーリーも盛り上がってくるあたり。いきなりしっかりと意地悪なものを出されたのでそっちがその気ならと二人で覚悟を決めました。違和感が回収されたりされなかったりと思えば、嘘やんって形で回収されたりするのですごく爽快でした。

https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_08aa6004-82fe-4b22-9e2d-6ae9a35f6b6d

真実はいつもひとつ

 

ワタシから僕へのモノローグ
filmelia氏による脱出ワールド。特に漢字の謎が難解。
VRC学園クラスメイト4人で楽しみました。他作の幕間的立ち位置の作品であることを知らずにクリアしてしまい若干消化不良。ストーリーを楽しむためその作品も踏まえておきたいところ。少人数での謎解きに慣れてきていたから、大人数での進み具合の速さにびっくりした。

https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_e4564e0a-f44c-4742-babc-713c6c440702

 

アスタリスク花言葉
y23586氏による“9つの部屋から構成される謎解きワールド”。
わかんね~~~(現在3部屋目)。VRC学園の元クラスメイトを募ってまったり進めていく予定。今のところ任せっきりで何もしていない。
謎解き作者への信用もありつつ、かつ「夏」「概略」「梯子」でヨツミフレームさん大好き大リスペクトになってしまったので、ぜぇ~~ったいこの違和感回収されるんだろうな~~~けどわかんね~~~な~~~がやたらめったら残っている。

https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_08aa6004-82fe-4b22-9e2d-6ae9a35f6b6d

この後3人いるのに誰もしゃべらないくらい苦しむ

謎も好きだし梯子も好き

梯子いいよね

 

ザ・謎解きルール(7つ□があれば曜日と思えとか数字→アルファベットn番目とか)に従うやつも、そういったものを一旦忘れる必要があるやつも面白いです。頭を使えると「自分は頭を使えるぜ…」という快感が得られるので、嬉しい。謎解きは純粋に楽しいを目的としてやれるので良いです。
今週は「時限爆弾・猛毒ガス・迫る天井・落ちる床(この4つを同時に発音する)からの脱出」をする予定です。なんだこのタイトル?

自己紹介

名前:真蛇カヤ(さなだ ーー)

読みづらい苗字ったらない。可読性も発音も。初見で読まれたことほぼない。「なだ」部分が発音しづらい。私が悪い。

歴代ハンネ(戸籍含む)から1文字とか2文字ずつ取って組んだ名前だったはずです。蛇が好きなのでダの音に蛇の漢字を当てました。

真蛇(シンジャ)という般若の面の種類があるようで、そこに絡めて何か面白い表現がしたいです。嫉妬に狂ったときとか何かしよう。幸い今はまだ出番がない。

 

何者:アバター作者(執筆時現在:未満)

2022年からBlenderを触り始め、キャラクターモデルばかり作っています。

執筆時現在は販売を目標に製作中。

売りたいやつ

自分(売らないやつ)

そういう者です。

開設

好きなクリエイターが軒並みブログを書いているのに気づいたので開設。コンスタントに投稿できたらいいなと。

 

好きなクリエイターがブログを書いているんじゃなく、ブログを読んだから好きになったとも考えられるけどどうなんでしょうかね。制作物のすごさはもちろん好きな理由にはなるけど、そこに至るまでの仕組みとか思考とかを読むってことは単純に触れるコンテンツが多くなるということでもあり ね。